Åsa Roos är spel-designern som för tillfället arbetar med UX-design tillsammans med sina idoler på Bioware i Kanada. Tidigare har hon bland annat jobbat på Avalanche och UDS. Det blir snack om hur tools och andra verktyg skiljer sig mellan företag samt hur Åsa strävar för att göra spel som inte är exkluderande.
Länkar
- Shock
- WAP
- Pico FUN
- Bioware
- UDS
- Ben Schneiderman
- Jakob Nielsen
- The Design of Everyday Things
- The Kore Gang
- N-Gage
- Habbo Island
- Sulake
- Populous
- Avalanche
- Scrum
- Frostbite
- Movinto Fun
- Oriboo
- Assembler
- Dragon Age Inquisition
- Kult
- De Övergivnas Arme
- First Time User Experience
- Pathfinder Beginner Box
- Mass Effect
- The Witcher
- Rez
- Discordia
- The Mechanic is the Message