#176 Lars Håhus

Indie, AAA, kasino och mobil - en resa genom spelbranschen

Gäst idag är Lars Håhus, VD för Lama Lane - ett rådgivningsföretag som hjälper spelföretag med affärsstrategi och organisation. Han arbetar också med att koppla ihop investerare och publishers med rätt studior.

Lars tar oss med på en resa genom spelbranschens olika affärsmodeller och plattformar. Han berättar om tiden som graffitimålare, starten av indie-studion Shortfuse Games som släppte spel på Xbox Live Indie Games, och hur ett Elvis-vampyrspel för PS3 blev “the one that got away” när finanskrisen slog till.

Vi pratar om erfarenheterna som studiochef på Paradox i både Skövde och Malmö, omställningen från transaktionellt till transformativt ledarskap och vikten av att förstå ekonomin i sin studio. Lars delar också sina insikter från den kontroversiella sidostegen in i casinobranschen, arbetet med free-to-play mobilspel, och hur olika affärsmodeller kräver helt olika kompetenser och mindset.

Trevlig lyssning!

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Länkar


comments powered by Disqus