I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Patrick Rose och vi diskuterar en annan aspekt av spelskapande än vad vi kanske är vana vid i de här podden – nämligen den mer affärsmässiga biten. Patrick jobbar med product strategy och game design och ger oss genom sitt yrkesliv en insyn i vad han tycker gör ett spel gångbart. För att ta ett exempel; Free to play eller spel som drar sig mer mot det traditionella hållet?
Gott nytt år och god lyssning!
Länkar
- Bandai Namco
- Final Fantasy 7
- Mass Effect
- Metal Gear Solid
- Clash Royale
- Fortnite
- Warframe
- Black Desert
- Pearl abyss
- Hit (Heroes of Incredible tales)
- Seven Knights
- Games Analysts
- Fallout 76
- Anthem
- Dark Souls
- Tekken
- Dark Pictures
- Elden Ring
- Pilot Royale
- Undertale
- Metal Gear Solid 5
- Death Stranding